미니 현장 인터뷰
“PRO/Ⅱ는 오일 & 가스 설계ㆍ시뮬레이션 분야에서 NO.1”
히로하마 세야
인벤시스 아시아태평양지역 기술영업 총괄
Q. PRO/Ⅱ 9.1이 기존 버전에 비해 업그레이드된 내용 가운데 핵심사항은 무엇인가.
A. 프로세스 산업에서는 플랜트에 있는 스트림의 물성을 계산해야 하는데, 이와 관련된 정확도(Accuracy)가 개선이 됐다. 지금까지 PRO/Ⅱ는 오일 & 가스 분야에서 NO.1으로 인식이 되어왔는데, 케미컬 분야에서도 인벤시스가 NO.1이라고 생각하는 고객이 많다.
새로운 버전에서는 첫 번째로 케미컬 산업에서 사용될 수 있는 계산방법이 추가가 됐다. 두 번째는 플랜트 내의 중요한 장치 가운데 컴프레서가 있는데, 이 새로운 버전에서는 많은 컴프레서 퍼포먼스 커브를 인풋할 수 있도록 함으로써, 이 컴프레서 계산을 보다 높은 정확도로 할 수 있게 됐다. 세 번째 개선된 사항은 사용이 보다 쉬워졌다는 점이다. 과거에도 많은 계산을 할 수 있었지만, 계산을 위해서는 일일이 입력을 했어야 했다. 그러나 새로운 버전에서는 계산 컨디션 룰을 처음에 세팅해놓으면 많은 케이스 스터디들이 자동적으로 계산이 된다.
Q. 일본에는 요꼬가와라는 강력한 로컬 업체가 있다. 이러한 상황에서 일본 내에서 인벤시스의 비즈니스는 순조로운가.
A. 인벤시스는 컨트롤 비즈니스와 함께 시뮬레이션 비즈니스를 전개하고 있다. 일본에서는 지금 얘기한 대로 컨트롤 분야에서는 요꼬가와의 인지도가 대단히 높다. 그러나 소프트웨어 비즈니스에서는 인벤시스가 대단히 강력한 입지를 구축하고 있다. 대형 엔지니어링 기업을 비롯해서 메이저급 정유회사, 대형 케미컬 회사 등 수많은 고객을 확보하고 있으며, 정유분야에서는 거의 100%가 인벤시스의 솔루션을 사용하고 있다.
Q. 오늘 EYESIM 데모를 시현하고 있다. EYESIM 2.1이 기존 버전에 비해 달라진 점은 무엇인가.
A. 새로운 그래픽 카드를 사용해서 대형 플랜트 내의 3D 이미지를 고속으로 처리할 수 있게 된 점이 가장 중요한 개선점이다. 구 버전은 대형 플랜트 내의 많은 그래픽 크리에이티에 시간이 걸렸는데, 새로운 버전에서는 로드 속도를 Direct 임플리멘테이션, 렌더링 속도를 Direct 로 향상시켜 이 부분을 개선시켰다.